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遊戲代練也可以賺錢?邊玩遊戲還可以邊賺錢

當時那兩個多禮拜,我為《巫師 3》的世界瘋狂的著迷。我知道許多玩家看故事都希望有連貫性,希望有承先啟後的概念,才有辦法遊戲代練認真的繼續看故事。小編本人也不例外,我就是那種在玩《魔獸爭霸 3》與《寒冰霸權》時回去翻找《魔獸爭霸》1 代與 2 代故事的人。

 

遊戲代練

 

當後起之秀學了《絕地求生》的所有優點,優化更好、抄襲門檻更高、玩法更多元,更重要是沒有外掛,實況比絕地求生還精彩,妳說絕地求生怎麼能不過氣?吃雞為何爆紅?是因為創新的遊戲架構與遊戲體驗使然;為何瞬間過氣?也是遊戲程式自己本身的宿命。絕地求生就是一個如此矛盾的存在,注定爆紅,又注定被外掛吞噬。這種寧可花大錢辦電競比賽,也不願痛定思痛重新翻新遊戲的公司,只會令玩家覺得心灰意冷。除非未來藍洞痛下決心重置翻新,不然絕地求生注定就是要過氣了。

 

在《魔獸爭霸遊戲代練3》最初發佈的時候,RTS這一遊戲代練類型在玩家之中還有巨遊戲代練大的市場,直到之後MOBA成為市場的主流,並以職業化的比賽走向更廣闊的市場。此消彼長之下,RTS的沒落成為了不可阻擋的趨勢。即便在手游時代,有很多已經瀕臨消亡的遊戲類型如飛行射擊、橫版動作都遊戲代練重新復甦了,RTS依然因為一些固有問題,未能一些獲得復甦的機會。

 

經過將近11小時的搶修後,暴雪官方在推特上公布表示全部《魔獸世界》經典版的所有內容都應該可以正常連線運作,不過仍有玩家反應自己的客戶端依舊有嚴重延遲、載入緩慢等問題。更有玩家不滿認為,官方已經營運《魔獸世界》15年,竟然連簡單的DDoS都無法防備,顯然是荒天下之大謬。


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